首先明确一个机制:MHW中玩家可以通过到特定地点吃饭,从而获得一段时间内(默认最多三种)的特殊效果和一定的属性增幅,这个行为一般称为吃猫饭。
【资料图】
-1:猫饭效果为-1为占位符,代表没有效果生效。
0:猫的研磨术(Felyne Polisher)
效果:容易缩短研磨所需时间,说人话就是磨刀更快了
发动:2份勇敢属性食材
1:猫的骑乘好手(Felyne Rider)
效果:更容易骑乘怪物,作用是默认情况下的1.25倍骑乘值积累
发动:4份勇敢属性食材
2:猫的火场怪力(Felyne Heroics)
效果:残留微薄的体力时,攻击力大幅上升。
默认在血量低于10的时候,攻击力变为1.350000024倍(Float值的小偏差,取1.35即可),防御变为1.5倍
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
3:猫的解体术(大)(Felyne Carver(Hi) )
效果:剥取次数有时会增加,根据其他大佬专栏数据应该是25%概率增加一次挖素材的次数
发动:6份眼力属性食材
4:猫的解体术(小)(Felyne Carver(Lo) )
效果:剥取次数很少会增加,根据其他大佬专栏数据应该是12.5%概率增加一次挖素材的次数
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
5:猫的医疗术(Felyne Medic)
效果:体力回复量大幅提升,根据其他大佬专栏推测,应该对广域化的药品也有增幅效果,奶妈必备,但是似乎不增幅最爱菇类的青蘑,一口可能只有35
发动:4份智囊属性食材
6:猫的体术(Feylne Black Belt)
效果:进行回避等等固定消耗耐力的行动时,所需的耐力消耗量减少,似乎可以给滑步弓和鬼人双刀提供增益
发动:4份热血属性食材
7:猫的火药术(Felyne Pyro)
效果:大桶爆弹可强化为 大桶爆弹·大
发动:6份烟火师属性食材
8:猫的特殊攻击术(Felyne Specialist)
效果:状态异常的攻击的性能增强
发动:6份智囊属性食材
9:猫的防御术【大】(Felyne Defender(Hi) )
效果:高几率减少玩家受到的伤害,即默认情况下25%的几率将玩家受到的伤害减少(或者减少为)0.6999999881%(Float值产生的略微偏差,视作70%,另外铁衣也是这个倍率,但是效果是将受到的伤害减少为70%,可以通过邪道手段修改铁衣效果达到无视大多数攻击)
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
10:猫的防御术【小】(Felyne Defender(Lo) )
效果:低几率减少玩家受到的伤害,即默认情况下13%的几率将玩家受到的伤害减少(或者减少为)0.6999999881%
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
11:猫的收获祭(Felyne Harvester)
效果:缩短采集点重新出现的时间
发动:2份运气属性食材
12:猫的射击术(Felyne Sharpshooter)
效果:增加通常弹,通常箭造成的伤害
发动:2份烟火师属性食材
13:招财猫的幸运(Lucky Cat)
效果:以任务报酬所取得的道具数量容易变多
发动:6份运气属性食材
14:猫的弹武好手(Felyne Deflector)
效果:攻击遭弹开时,锐利度的消耗降低,即弹刀消耗的斩味减少
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
15:猫的逃走术(Felyne Escape Artist)
效果:逃离大型怪物时的耐力消耗量减少
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
16:猫的宅配术
效果:搬运中使用冲刺时的耐力消耗量减少
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
17:猫的搬运铁人
效果:搬运中即使遭受攻击也不会硬直,搭配宅配术可以更好的带走草食龙的蛋蛋
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
18:猫的弱小招来!(Felyne Weakener)
效果:任务中出现的大型怪物容易变得比较弱,似乎是用来刷最小冠的
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
19:猫的换算术(Felyne Exchanger)
效果:结算时,取得的调查点数增加
发动:4份眼力属性食材
20:猫的起身术【大】(Felyne Riser(Hi) )
效果:大幅延长倒地后爬起的无敌时间
发动:2份热血属性食材
21:猫的起身术【小】(Felyne Riser(Lo) )
效果:延长从倒地后爬起的无敌时间
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
22:猫的粗暴射击(Felyne Temper)
效果:弹药造成的伤害提升,但射击时弹道偏移增加
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
23:猫的攀爬藤蔓达人(Felyne Cliffhanger)
效果:抓在墙壁上或藤蔓上进行回避行动时所需的耐力消耗量减少
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
24:猫的紧抓不放铁人(Felyne Gripper)
效果:攀附在壁面或藤蔓时,即使遭受攻击,在一定程度以内可以忍受
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
25:猫的解体铁人(Felyne Iron Carver)
效果:剥取中即使遭受攻击,也不会硬直
发动:2份眼力属性食材
26:猫的着地术(Felyne Lander)
效果:从高处跳跃落地时,不需要双手撑地缓冲
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
27:猫的蛮干术(Felyne Bulldozer)
效果:攻击被弹开时,再次攻击的攻击力会上升
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
28:猫的赠品术(Felyne Foodie)
效果:力尽倒下,料理效果也不会消失
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
29:猫的击晕术(Felyne Slugger)
效果:更容易让怪物陷入昏厥状态,即默认1.100000024倍对怪物的眩晕值
发动:6份勇敢属性食材
30:招财猫的财运(Felyne Fat Cat)
效果:任务完成时,报酬金额增加
发动:4份运气属性食材
31:猫的炮击术(Felyne Bombardier)
效果:弩炮的伤害,穿甲榴弹的爆炸,以及铳枪的炮击威力上升
发动:4份烟火师属性食材
32:猫的大毅力(Felyne Moxie)
效果:当体力在一定程度以上时,即使承受了超过体力的伤害,也不因此而耗尽体力(1次)
即1次的免秒杀,但是对于后续的攻击没有抗性,例如黑龙的孕吐火球,即使没有立刻死亡,随后而来的火焰伤害也会让你力尽,除非插耐火或者有奶笛/奶片第一时间给你吃药
每条命不出意外只能生效一次
发动:6份忍耐属性食材
33:猫的异臭球达人(Felyne Dungmaster)
效果:怪物于身中投射器异臭弹后更容易逃跑(奥里给干了兄弟们(bushi) )
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
34:猫的理毛好手(Felyne Groomer)
效果:防御力下降的效果时间减半,
发动:2份智囊属性食材,属性异常状态更快回复
35:猫的长靴术(Felyne Fur Coating)
效果:减轻或无效因地形造成的伤害及异常状态
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
36:猫的受身术(Felyne Acrobat)
效果:被击飞时能够立即调整姿态站稳
发动:2份忍耐属性食材
37:Unavailable(Felyne Gamechanger)(也是我写这篇专栏的原因)
效果:Unavailable,但是根据搜索引擎的结果,这个效果可能是以前MH的效果,我找到了其中一份外国玩家们的讨论链接,看效果应该是和强制目标出现有关,可以无视其需求环境
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/163462-monster-hunter-generations/74128355
发动:属于每日技能,但是这个可不会随运气出现,但是可人工控制出现
38:猫的随从指导术(Felyne Trainer)
效果:使随从的成长加快
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
39:猫的短期催眠术(Felyne Booster)
效果:用完餐后,一段时间内攻击力与防御力提升,时长600秒即十分钟,过期不候(
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
40:猫的坚定不移术(Felyne Feet)
效果:不会坐倒在地上,应该约等于耐冲3的屁股着地无效
发动:4份忍耐属性食材
41:猫的钓鱼好手(Felyne Fisher)
效果:更容易钓到鱼
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
42:猫的休息术(Cool Cat)
效果:执行动作“坐下”一段时间,可使攻击力暂时上升
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
43:猫的报酬金保险(Felyne Insurance)(救援唯二真神属性其一)
效果:任务成员中不管是谁,只有在第一次力尽倒下时,不纳入报酬金计算
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
44:猫的吸引仇恨好手(Felyne Provoker)
效果:更容易吸引怪物注意,成为攻击的目标
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
45:猫的后面就交给你们了!(Felyne Parting Gift)
效果:力尽倒下时,回复区域内同伴们的体力(骨灰化作治疗粉尘是吧
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
46:猫的探索好天气(Felyne)
效果:探索时更容易取得调查报告
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
47:猫的天气预报(Felyne)
效果:前往任务时天气容易变差
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
48:猫的防滑鞋(Felyne Cleats)
效果:即使在特殊地形上,移动速度也不受影响
发动:2份旅行准备属性食材
49:猫的裁缝术(Felyne Tailor)
效果:稍微缩短特殊装备的再使用时间
发动:4份旅行准备属性食材
50:猫的生命保险(Felyne Safeguard)(救援唯二真神属性其二)、
效果:所有的任务成员,不论是谁,第1次力尽倒下时不算数
发动:6份旅行准备属性食材
51:猫的园艺术(Felyne Gardener)
效果:部分环境生物的重新出现时间稍微缩短
发动:2份开拓者属性食材
52:猫的残余术(Felyne Scavenger)
效果:当捕捉到部分环境生物时,就会掉投射器弹药
发动:4份开拓者属性食材
53:猫的生物博士(Felyne Zoomaster)
效果:提高珍惜环境生物的出现几率
发动:6份开拓者属性食材
54:猫的生物学者(Felyne Biologist)
效果:稍微提高珍惜环境生物的出现几率
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
55:猫的大型吸引(Felyne Macrozoologist)
效果:稍微提高大型环境生物的出现几率
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
56:猫的小型吸引(Felyne Microzoologist)
效果:稍微提高小型环境生物的出现几率
发动:属于每日技能,随运气出现,或者可人工控制出现
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